Boa noite. Estamos todos aqui reunidos nessa linda passarela
para prestigiar alguém que fez história em todos esses anos em que viveu
conosco, e em que nos iluminou com suas criações de tirar o fôlego. Verônica
não queria ninguém chorando ou triste em sua morte, por isso organizou esse
evento maravilhoso, com peças que ela desenhou e guardou a sete chaves para que
fossem reveladas apenas nesse momento. No seu testamento, Verônica deixa claro
que parte de seu dinheiro seria destinado a orfanatos carentes e Ongs que ajudam
animais. A outra parte fica para sua família, seu marido e seus filhos, pessoas
a quem ela dedicou sua vida toda. É com alegria que eu, assistente oficial e
pessoal de Verônica, digo que essa mulher com incrível bondade hoje está ao
lado de Deus descansando e colhendo bons frutos de uma vida construída com
muito amor. As peças mostradas nesse desfile ficarão num museu onde pessoas
pobres e ricas poderão entrar. Lá não haverá descriminação nenhuma, e qualquer
pessoa que possua sonhos e vontade de crescer na vida será muito bem vinda!
Essas foram palavras dessa senhora, que hoje, nos dá o prazer de ver tão belas
peças. Tenham todos um ótimo desfile, e aproveitem essa noite quente com o sol
estrelado. Do jeitinho que Verônica Mascheto amava!
segunda-feira, 19 de novembro de 2012
Roteiro. (Verônica e Juliana) - Linguagem Verbal Midiática
Guará Ilustrações
Público alvo: Crianças de 9 a 12 anos que se interessem por
arte.
Serviço: Aulas de ilustração e mangá.
3seg. – PA (plano americano) =Uma menina com fantasia de
lobo guará segurando um lápis aparentemente normal.
2seg. – PD (plano de detalhe) =As duas mãos segurando o
lápis que anteriormente parecia normal agora se transforma em um lápis de laser
aumentando seu tamanho.
3seg. – PA= Ela segura o lápis laser e o balança para todos
os lados, criando a impressão de uma espada.
4seg – PC (plano conjunto) A menina aparece ao lado direito
do plano e atrás dela pode-se ver sua própria caricatura que ela mesma acaba de
criar. Ela aponta o dedo indicador para direção do telespectador e exclama:
-“A força está com você!”.
3seg – PA= A menina aparece novamente no quinto plano,
fazendo o sinal do personagem Spock (Star Trek)- mão aberta com os dedos
indicador e o médio juntos separados dos dedos anelar e indicador. E exclama:
-“Venha fazer também parte dessa aventura. Faça Guará
Ilustrações”.
Felicidades. - Linguagem Verbal Midiática
Alegria do meu dia a dia.
Animais.
Gargalhadas.
Amor incondicional.
Namorado.
Natureza.
Amigos eternos.
Molly me lambendo.
Meu quarto, meu
cantinho.
Escrever.
Dormir.
Moda.
Doces.
Pôr do sol.
VIVER!!!
Arquétipos. (Verônica e Rafael Augusto) - Linguagem Verbal Midiática
Parte 1 -
ROTEIRO 1 – A GRANDE MÃE
ROTEIRO 1 – A GRANDE MÃE
Censa 1 – O filho brinca no jardim e se suja de lama.
Cena 2 - A Mãe, preocupada, vai até o mercado e procura um
produto para o descontaminar.
Cena 3 – A mãe compra ‘’protex’’, e dá banho no filho.
Cena 4 – A mãe vê a criança brincando no jardim novamente e
se sente satisfeita por proteger o filho.
ROTEIRO 2 – O GRANDE PAI
Cena 1 – Dia. O pai chega com o carro abre a porta e olha
satisfeito para a família que o espera na porta da casa.
Cena 2 – Seus dois
filhos vem ao seu encontro e o abraçam.
Cena 3 – Sua esposa anda lentamente até ele com um olhar
sedutor.
Cena 4 – Sua esposa desvia o olhar para o carro, e encara com
surpresa.
Cena 5 – A porta do carro abre sozinha com um ar
convidativo.
Cena 6 – A esposa não resiste, entra no carro e acelera
cantando os pneus.
ROTEIRO 3 – HERÓI GUERREIRO
Cena 1 – Um homem está sentando conversando com um gerente
do banco HSBC e faz um empréstimo para abrir seu próprio negocio.
Cena 2 – O homem está satisfeito com seu negócio
funcionando, quando de repente seu prédio começa a pegar fogo.
Cena 3 – enquanto isso no banco, o gerente sente que algo
está errado, se levanta da sua mesa rasga sua roupa e fica com um uniforme
vermelho com um ‘G’ no peito e uma capa.
Cena 4 – O gerente chega voando perto do prédio do homem e
apaga o incêndio.
Cena 5 – O homem olha satisfeito para seu gerente.
ROTEIRO 4 – A DONZELA
Cena 1 – Dia. Em uma loja de colchões, uma moça anda nos
corredores da loja observando os produtos.
Cena 2 – A moça se depara com uma cama com colchões
‘’probel’’. Ao tocá-lo se espanta com sua macies.
Cena 3 – Depois de sentar-se no colchão a moça resolve
deitar e acaba dormindo.
Cena 4 – Algum tempo depois um funcionário tenta acorda-la,
porém não consegue.
Cena 5 – em seguida um homem montado em um cavalo branco
entra na loja, desce do cavalo e a beija.
Cena 6 – A moça se levanta alegre com o beijo, e fala:
‘’temos que comprar esse colchão!’’.
ROTEIRO 5 – A PROSTITUTA
Cena 1 – Noite. Uma mulher usando lingerie esta lavando a
louça quando o cano da pia estoura.
Cena 2 – Sem saber o que fazer a mulher coloca um balde em
baixo que enche e transborda rapidamente.
Cena 3 – Com sensualidade a mulher retira o balde.
Cena 4 – Ela abre sua bolsa, retira uma embalagem de
preservativo ‘’jontex’’, abre com a boca e ‘’veste’’ no lugar aonde vazava
água.
Cena 5 – O preservativo enche, mas não estoura e ela
continua a lavar a louça.
ROTEIRO 6 – O MÁGICO
Cena 1 – Um idoso está dormindo no sofá Com a televisão
ligada.
Cena 2 – Ao acordar ele sente muita sede. Ele se levanta e
vai até a cozinha.
Cena 3 – Ao chegar lá percebe que não tem água e começa a
passar mal por desidratação.
Cena 4 – Ao abrir a geladeira ele se depara com somente uma
garrafa de Gatorade.
Cena 5 - Ele
desesperadamente pega a garrafa, abre e bebe.
Cena 6 – O homem fica jovem e forte, e com alegria, começa a
dançar.
Parte 2 -
1 – Selecionar um arquétipo:
A donzela
2 – Escolher um dentre esses produtos:
a a)
Café gelado em lata.
b b)
Lingerie para obesas.
c c)
Um funerário de luxo
Branca de neve se levantando do caixão aonde os anões a
colocam, e dizendo: ‘’Credo, que cama horrível!!!’’ . Os anões ao fundo com
cara de espanto. Em baixo da cena a seguinte frase: ‘’Em breve, um lugar melhor
pra você descansar pela eternidade.’’
Haikai. - Linguagem Verbal Midiática
No meio da noite
Tartaruga na beira da
praia.
Cavando a cama pra
vida nascer confortável.
Nascem, e voltam pro
mar.
Guernica. - Linguagem Verbal Midiática
O quadro Guernica foi uma obra encomendada pelo governo
espanhol em 1937. Que representa a destruição da cidade, a qual era considerada
símbolo da liberdade e da paz, sendo o alvo da primeira participação nazista da
guerra civil espanhola. Com dimensões monumentais de 27m². Guernica é composto
pelas cores preto, cinza e branco com estilo cubista, características de
Picasso.
A lateral esquerda da obra ilustra 3 figuras. Uma delas
posicionada na parte superior representa uma cabeça de um touro com suas características
deformadas. Mais abaixo podemos ver a imagem de uma mãe agachada com seu filho
morto nos braços, que personifica a dor pela sua expressão. Na parte central
vemos dois elementos, sendo um braço e uma cabeça mutilados. Vê através de uma
lâmpada, que irradia luz em um cavalo que foi atacado e aparenta estar ferido e
sofrendo. Mais abaixo observamos um braço dilacerado segurando em suas mãos uma
espada quebrada. Muito próximo há uma flor que pode simbolizar a esperança do
povo de reconstruir a vida.
No canto direito há um braço que segura uma vela. Ao lado
temos um rosto expressando sofrimento e sua forma se assemelha a um espírito.
Por fim no canto inferior direito vemos uma pessoa que está ferida e assustada
com o que vê, parecendo estar desfalecendo.
Pnuts-man. - Linguagem Verbal Midiática
Uma empresa de tecnologia chamada Itec contrata funcionário
com urgência, sem experiência, cursando na área de TI, ter mais de 18 anos,
sexo masculino e residir próximo a São Paulo.
Ao ver este anúncio de emprego Jonas se identifica e logo
corre para não perder a vaga, como era um gênio de informática, conseguiu com
facilidade o emprego, e após um mês no local ainda não tinha amigos.
Chegou o fim do mês e como era aniversario do chefe teve um
churrasco na empresa, Jonas estava um pouco deslocado da festa, pois, só falava
sobre política, afinal era seu assunto favorito e lia vários livros sobre isso,
e por isso muitos dos funcionários fugiam quando o viam.
Passou a olhar ao seu redor e viu Paola, a secretaria que
ele era apaixonado, aproximou-se para falar com ela, sem jeito e tímido
gaguejou para falar, para disfarçar seu nervosismo pegou um amendoim, mas o que
Jonas não sabia era que Deniz, dono da Dinoinfo, concorrente da Itec havia
modificado o amendoim geneticamente em seu laboratório particular no porão da
casa de sua mãe.
Jonas começou a ficar sem ar sufocado com o amendoim, Paola
desesperada começou a dar tapas em sua costa sem sucessos, a situação piorava
foi quando Jonas com seu rosto já roxo pela falta de ar caiu desmaiado batendo
sua mão na mesa e levando todos os amendoins ao chão.
Jonas acordou assustado no hospital ainda atordoado, ao lado
de sua cama estava sua mãe dona Cícera com um novelo de lã e um suéter pela
metade, o médico veio logo em seguida e explicou a ele que só havia se
engasgado com o amendoim, mas ele iria ficar bem, e quanto ao amendoim ele
havia engolido pouco antes de ter desmaiado.
Já em casa com sua mãe Jonas começou a sentir um mal estar e
foi para seu quarto, era a mesma coisa que sentira antes de desmaiar na frente
de Paola, confuso e com medo ele tenta gritar para pedir ajuda, mas sua voz não
sai e percebe que seu corpo esta ficando fraco, cai no chão com sua vista se
turvando e desmaia novamente.
Assustado e confuso Jonas acorda dando um salto do chão,
percebe que sua aparência esta ótima e que esta bem disposto, na mesa do café
da manhã sua mãe pergunta se ele esta bem, depois de tudo que havia ocorrido no
dia anterior, ele ri e a beija na testa e sai para a o trabalho sorrindo muito,
o que dona Cícera estranhou, pois seu filho nunca estava de bom humor. A
caminho do trabalho ele vê uma moça fugindo de três homens encapuzados em
direção a um beco, institivamente ele corre para ajuda-la, chegou antes que os
encapuzados pudessem fazer qualquer coisa com ela, e disparou socos contra os
bandidos, não demorou muito e os marginais dispararam a fugir.
A garota o agradeceu e apresentou-se para ele, o nome dela
era Pietra uma jornalista do jornal Folhetim diário e disse que estava
investigando sobre uma onda de crimes que poderiam estar interligados, mas não
poderia falar mais sobre o assunto e foi embora. Mesmo assim deixou seu cartão
com Jonas. Assustado com o que tinha feito aos bandidos e vendo que não havia
sofrido nenhum ferimento, ligou para trabalho falando que não estava bem, e foi
visitar seu amigo que era cientista, no caminho Jonas percebeu que um dos
amendoins estava em seu bolso.
Na casa do seu amigo cientista George, Jonas explica tudo
que ocorreu ate aquele momento e mostra o amendoim que havia restado. Permaneceu o dia inteiro fazendo testes e
pesquisa juntos para conseguir descobrir algo. No final do dia o seu amigo
George já tinha material suficiente e tentou explicar o que poderia ter
acontecido com ele. Então ele explica para Jonas que aquele amendoim foi
modificado geneticamente para que as pessoas que o consumissem perdessem a memória,
mas por algum motivo que ele ainda não tinha descoberto o DNA do Jonas havia se
misturado a do amendoim, por isso que seu corpo estava resistente a impactos e
mais rápido também. Assustado Jonas pergunta a seu amigo quem poderia ter feito
isso, George explica que muitos casos de crimes por meios de alimentos estão
ocorrendo na cidade, imediatamente Jonas se lembra de Pietra e sai correndo da
casa do amigo.
Correndo em direção do metro ele tenta ligar para Pietra, no
telefone ela diz que descobriu quem é o mandante do crime e o motivo dele esta
fazendo isso, que é fechar todas as empresas de informática para que a dinoinfo
seja a suprema, e talvez dominar o mundo algum dia desses, ela se despede dele
e fala que esta a caminho da itec, pois la sera o próximo alvo de Denez. Jonas
fica desesperado e vai para itec, mas no caminho compra uma mascara para poder
proteger sua identidade.
Na itec Denez com seus capangas tem todos os funcionários da
empresa como reféns e também Pietra, ele ameaça a todos e conta sobre seu plano
de conquistar o mundo através da informática, quando esta prestes a atirar em
Pietra eis que surge Jonas rápido como um vento dispara um soco em seu inimigo,
atordoado pelo o soco ordena que seus capangas peguem o mascarado, duro como
uma rocha Jonas resiste aos golpes de bandidos e com socos e pontapés rende
todos eles, mas quando dirige ao grande chefe do bando de criminosos, a cena
que vê é Denez imobilizando Pietra em sua frente e ameaçando mata-la com um
tiro na cabeça. Jonas fica imóvel por alguns segundos, não consegue pensar em
nada, seria o fim dele e da garota que conheceu há pouco tempo, ainda
desnorteado vem em sua mente às palavras que seu tio um dia lhe disse antes de
morrer “se a vida lhe der amendoins faça umas paçocas, eu adoro paçocas
filho...”. Olhou para seu adversário com a sua nova paixão como refém e
apontando sua mão na direção dele disparou uma rajada de amendoins que acertou
em cheio a testa de Denez que caiu desacordado.
Muito assustada Pietra corre nos braços de Jonas e o
agradece com forte abraço, curiosa pergunta quem é ele, por um momento passa em
sua cabeça revelar a ela sua verdadeira identidade, mas isso poderia coloca-la
em risco novamente assim como sua querida mãe, afasta-a de seus braços e se
apresenta como pnuts-man, o novo combatente do crime na cidade, ele escuta a
policia a se aproximar, e despedindo dela ele vai embora.
No outro dia todos os jornais relatam a aparição de um
super-herói e na empresa o assunto não era diferente, muitos encenavam e
desenhavam como o vigilante mascarado havia conseguido salvar a todos, e quanto
a Jonas, ficava sentado em sua mesa lendo um livro sobre politica, afinal os
quadrinhos de super-heróis nunca o interessou.
Meu nome é celular, mas pode me chamar de “o Preferido”. - Linguagem Verbal Midiática
Logo cedo ela acorda, e a primeira coisa que
faz é ligar minha luzinha pra identificar que horas são.
10h30 da manhã, hora de lavar o rosto e abrir
as janelas para o sol iluminar o quarto. Gosta muito de ver a luz do sol
brilhando, por isso sorri e se anima para um novo dia que vem começando.
Alegre e sorridente, um pouco dorminhoca,
agitada, meio bravinha, mas ainda assim simpática. É assim que ela é. E eu? Bom
eu sou seu “xodó” favorito. Algo que ela nunca esquece ou larga por aí. Só
perco mesmo para a Molly, mas, isso por que ela mia e faz carinho, e isso eu
não consigo fazer.
Depois ela toma seu café da manhã e liga meu
rival, o computador. Mesmo assim, eu continho tendo preferência, afinal sou eu
quem sinalizo o “bom dia” para seu amor.
Lá pelas 16h toma seu banho, se arruma e vai
em direção a faculdade. Por lá, também sou eu quem a ajuda na comunicação da
hora em que aula começa até a hora em
que ela termina. Guarda seu material, me coloca na bolsa, encontra seu amor e
segue para sua casa.
Come alguma coisa, assiste TV e logo se
apronta para deitar. “Boa noite meu amor!”. E sou eu quem passa a mensagem
novamente.
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